武器をマージする放置ゲーム【マージラッシュZ】

同じ武器を2つでマージ(合体)させた武器を使ってゾンビを撃退する放置ゲーム。
使用する武器をマージするモードと半自動の戦闘モードで稼ぐゲーム内容です。
武器のマージ、簡単なバトル、仲間と合流など色々なシステムが楽しめるよ。
同じ武器を2つでマージ(合体)させた武器を使ってゾンビを撃退する放置ゲーム。
使用する武器をマージするモードと半自動の戦闘モードで稼ぐゲーム内容です。
武器のマージ、簡単なバトル、仲間と合流など色々なシステムが楽しめるよ。
ベルトコンベアから流れてくる果物を加工・売却で稼ぐ放置ゲーム。
右側のメニューから果物を購入&育成して資金を稼ぐゲーム性。
レベルアップのポイントで加工品目や効率を強化できるよ。
アリがエサを運んで資金を稼ぐクリッカー放置ゲーム。
アリは自動で作業を進行。クリック連打でアリの速度を活性化できます。
クダモノやスイーツはともかくお金を運ぶとか生々しいねw
クリック連打と放置でポイントを稼いで建物を建築する放置ゲーム。
上部のレベルアップで特殊効果のある建造物を建設するとこができます。
シンプルなゲーム内容で比較的に短時間でオール建設が完了できるよ。
いろんな職種のファストフードを生産するクリック連打系の育成放置ゲーム。
クリック連打するとレーンの速度をアップさせて生産効率を上昇させます。
寿司をファストフード扱いするとは中々わかってるゲームだね。
クッキークリッカーのヒーロー版といわれるクリッカー放置ゲームの改良版。
レベルを上げてスキルを取得すると見るからに強くなる爽快感が高いゲーム性。
中盤以降はクリック連打よりも放置主体で育成するようになっていくよ。
精肉や果物を販売する移動販売店を経営する放置ゲーム。
作業はすべてオートでクリック連打の要素もありません。
すべての強化項目をクリアすると次のエリアを購入できるよ。
コミカルで可愛らしいネコの生活を見守るクリッカー放置ゲーム。
ネコの仕草などをアップグレードすることでポイントを稼いでいくゲーム性です。
アップグレードのレベルを上げても消費コストが上がらないので序盤は低コストをあげまくるのが良いかも。
同じ銃を合体させて強い銃を作り悪党を退治する放置ゲーム&ガンシューティング。
マージで作った銃を使ってガンシューティングモードの悪党を倒すゲーム性。
マージモードは放置ゲームのように時間経過で資金が溜まっていくよ。
お店に来たお客さんに武器を販売して稼ぐ放置ゲーム。
資金を使って武器の性能や状況のスピーディさなどを育成できます。
一定まで進めるとプレステージでリセットして初期状態を強化できるよ。
さくらんぼをクリック連打して集めたポイントでスイカを作る放置ゲーム。
クリックと放置の効率をレベルアップさせてスイカを作るゲーム内容です。
最終的にスイカを5つ完成させるまでの時間を競うスコアアタックになっています。
家族の借金を返済するために1人で地下にこもって採掘する放置ゲーム。
「Click Upgrade」はクリック効果。ほかは放置効果とルビー効率を上昇させます。
やることが少なくクリック連打効果も弱い放置重視のゲーム性だよ。
襲ってくるゾンビを倒してボスゾンビを退治する育成ゲーム。
戦闘で手に入れた資金で能力強化や仲間を集めて戦力を強化していきます。
やられても自動で再開されるので放置ゲームのような展開で進めていけるよ。
3Dプリンターを使って色んな物を作って販売する放置ゲーム。
プリンターをクリック連打すると物を作る速度が一時的にアップします。
ゲームが進んでいくとカラーリングしたりダンボールに梱包したりするよ。
白黒の猫をクリック連打して育成していくクリック連打系の放置ゲーム。
オールドタイプの放置ゲームなので中盤からは連打より放置重視の育成がオススメ。
Maxwellは海外のネットミームとして人気のタキシード猫が元ネタになっているよ。
一次産業で収穫したものを売却して島を開発していく経営ゲーム。
収穫物の収容所がまんたんになるまでは放置ゲームのようにプレイすることもできます。
広告視聴で「作業効率」「収穫状態にする」「ボーナス資金」などの効果が得られるよ。
同じスコップや剣などのアイテムをマージ(合体)させて育成する放置ゲーム。
左欄はクリック連打や鍛えた剣の自動攻撃でモンスターを討伐して資金を稼ぎます。
右欄は合体で鍛えたスコップで土を掘って鉱物を集めて行くゲーム性です。
アリや昆虫がフルーツなどの食物を集める放置育成ゲーム。
落ちている食べ物をクリック連打と自動で昆虫が集めていくゲーム性。
アップグレードの数が少ないので放置ゲームにしては短時間で遊べるよ。
ピザのデリバリーショップを運営して経営拡大させていく放置ゲーム。
階層ごとに調理したピザをスタッフが協力してお客さんの元まで運ぶゲーム性。
ページを離れていても売上が上がっていく放置重視のブラウザゲームだよ。
クリック連打でバッテリーに電力を充電する放置ゲーム。
右欄からバッテリーの種類をアップグレード。左欄から基本能力を育成できます。
放置ゲームとして新しい要素はなくオーソドックスな内容になっているよ。
マインクラフトに登場するアイテムをコツコツ作っていく放置ゲーム。
制作したアイテムを元に高度なアイテムを作ることができるようになります
はじめは手動で作業を進めますが人間を作ると自動採集が可能になります。
地球のような惑星に色々な設備を設置して豊かな星にする放置ゲーム。
クリックと放置以外に特殊な通貨を使用してゲーム内の日数を経過させることもできます。
惑星の見た目は何を上げたからではなくアップグレードの回数で変化するみたいだよ。
巨大なショッピングモールを構築する連打要素のない放置ゲーム。
各フロアに作業員を配置してエレベーターと手押し車で荷物を運んで貰うゲーム性。
何で商品を搬出しているのか不思議だったけど現金を運んでいるのね。
神の力を借りてタマゴのようなモンスターを討伐するクリッカーゲーム。
主人公のクリック連打攻撃と神の自動攻撃でモンスターを倒すゲーム性。
放置ゲームとしては早い段階でコンプリートできる内容になっているよ。
普通のクリッカーゲームとモンスターバトルが融合した放置ゲーム。
鍛えたモンスターをアドベンチャーモードに連れ出してバトルさせるゲーム性。
バトルで減少した体力は時間経過で徐々に回復していくよ。